Kursused
Meist
ET

Pythoni algkursus

12–13 aastastele lastele mõeldud kursus
Lapsed õpivad programmeerima Pythonis, mis on üks populaarsemaid programmeerimiskeeli maailmas. Nad saavad oma teadmisi praktikas rakendada, luues programme õppimiseks, meelelahutuseks ja igapäevaeluks
Kindel alus
programmeerimisele
Praktiline õpe
Lapsed hakkavad looma mänge ja rakendusi juba esimestest tundidest alates, õppides selleks vajalikke tööriistu ja terminoloogiat jooksvalt protsessi käigus
Sukeldumine sügavale IT-sse
Mängu kaudu läbivad meie õpilased teekonna, mis algab intervjuust IT-ettevõttega ja lõpeb juhtivarendajaks saamisega
Projektipõhise mõtlemise arendamine
Tellimusi täites õpivad lapsed, kuidas meeskonnas ülesandeid jagada, tõhusalt aega planeerida ja oma eesmärkide nimel töötada
Uute kõrguste saavutamine
iga projektiga
Projektipõhine lähenemisviis
Töötamine päris IT-ettevõttes tähendab ka päris tellimusi. Õpilased saavad arendada automaatseid arvutusprogramme, taktikalisi tulistamismänge ja fototöötluse rakendusi. Iga projekt tähistab uut etappi nende arusaamises programmeerimisest
Teismelised
õpivad
kirjutama Pythonis koodi ning mõistma selle süntaksit ja põhilisi andmetüüpe (2 kuu jooksul)
looma arvutirakendusi ja tegema neid kasutajasõbralikuks (5 kuu jooksul)
arendama mitmetasemelisi mänge, kasutades Pythoni professionaalseid teeke
töötama meeskonnas ja looma ise projekte alates ideest kuni esitluseni (teise aasta lõpul)
Valige endale sobiv
formaat
  • Kestus: 64 tundi
  • Õppetöö toimub argipäevadel pärast kooli või nädalavahetustel
  • Tund kestab 90 minutit ja poole peal on vaheaeg
Veebis
  • Tundides saab osaleda kõikjal maailmas
  • Sõidule pole vaja aega kulutada
  • Kuni 10 last rühmas
Veebiväliselt
  • Tunnid Algorithmicsi koolis
  • Näost näkku suhtlus õpetaja ja klassikaaslastega
  • Kuni 12 last rühmas
Tutvuge oma
õpetajaga
Algorithmicsi õpetajad on noored, tunnevad nüüdisaegset maailma ja pakatavad energiast. Nad teavad, kuidas selgitada lastele, miks nad vajavad siinust ja koosinust, mille poolest erineb andmeteadlase töö andmeinseneri omast ning kuidas valida õiget mänguriarvutit.
Chris
Roman
Marie
Roland
Mari-Anna

Leidke vastus
oma küsimusele

Muud Algorithmicsi kursused

Digitaalne kirjaoskus

Vanusele 7–9

Loogika ja programmeerimise alused

Vanusele 6-7

Visuaalne programmeerimine

Vanusele 9–10

Pythoni algkursus

Vanusele 12–13

Pythoni kursus edasijõudnutele

Vanusele 14–17

Veebisaitide loomine

Vanusele 11–13

Mängude kujundamine

Vanusele 10–11

Kujundus

Vanusele 9–14

Videosisu loojad

Vanusele 9–14

Mängude kujundamine

Vanusele 12–16

Puhkelaagrid

Vanusele 7–12