Kursused
Meist
ET

Mängude kujundamine

10–11 aastastele lastele mõeldud kursus
Iga laps on ainulaadne, kuid nad kõik armastavad ühte asja – mänge! Õpetame neile, kuidas ise mängu kujundada, ja laseme neil teha esimesed sammud selles ülimalt nõutud ametis
Hobi, mis
aitab neil areneda
ja püüelda tähtede poole
Praktiline programmeerimiskogemus
Alates lihtsatest tööriistadest Robloxi mängude loomiseks kuni Lua skriptimiskeele põhitõdedeni, et muuta mängud keerulisemaks ja huvitavamaks
Pöörame tähelepanu iga lapse huvidele.
Iga õpilane töötab ise välja oma mängu süžee ja tegelaskujud. Õpetaja aitab neil ideid ellu viia
Teadmistepagasi täiendamine
Igas tunnis tutvume mängutööstuses kasutatavate sõnade ja terminitega ning ajaplaneerimise põhitõdedega
Omaenda maailma
programmeerimine
Projektipõhine lähenemisviis
Õppeprotsessi käigus töötab iga laps oma projektidega ja loob ainulaadseid virtuaalmaailmu. Nad valivad oma lemmikkategooria, kujundavad sellele huvitava sisu ja programmeerivad ainulaadseid 3D-tegelasi
Teie laps
õpib
looma mängude jaoks koodimõistatusi, loogikaülesandeid ja vestlusroboteid
looma huvitavat sisu ja tegelaskujusid ning valima oma mängu jaoks meelepärast mängustrateegiat
looma mänge mängumootori Roblox Studio abil ja kirjutama nende jaoks skripte Lua programmeerimiskeeles
viimistlema ja reklaamima mängu Robloxi platvormil ning meelitama sinna uusi mängijaid
Valige endale sobiv
formaat
  • Kestus: 32 tundi
  • Õppetöö toimub argipäevadel pärast kooli või nädalavahetustel
  • Tund kestab 90 minutit ja poole peal on vaheaeg
Veebis
  • Tundides saab osaleda kõikjal maailmas
  • Sõidule pole vaja aega kulutada
  • Kuni 8 last rühmas
Veebiväliselt
  • Tunnid Algorithmicsi koolis
  • Näost näkku suhtlus õpetaja ja klassikaaslastega
  • Kuni 12 last rühmas
Tutvuge oma
õpetajaga
Algorithmicsi õpetajad on noored, tunnevad nüüdisaegset maailma ja pakatavad energiast. Nad teavad, kuidas selgitada lastele, miks nad vajavad siinust ja koosinust, mille poolest erineb andmeteadlase töö andmeinseneri omast ning kuidas valida õiget mänguriarvutit.
Chris
Roman
Marie
Roland
Mari-Anna

Leidke vastus
oma küsimusele

Muud Algorithmicsi kursused

Digitaalne kirjaoskus

Vanusele 7–9

Loogika ja programmeerimise alused

Vanusele 6-7

Visuaalne programmeerimine

Vanusele 9–10

Pythoni algkursus

Vanusele 12–13

Pythoni kursus edasijõudnutele

Vanusele 14–17

Veebisaitide loomine

Vanusele 11–13

Mängude kujundamine

Vanusele 10–11

Kujundus

Vanusele 9–14

Videosisu loojad

Vanusele 9–14

Mängude kujundamine

Vanusele 12–16

Puhkelaagrid

Vanusele 7–12